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笔记:神器系统参考
发表于 2026-04-06
更新于
2026-04-07
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作者:
victoryangle
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这篇把神器这条线从头顺一遍。它不是单件装备,也不是普通强化件。你可以把它理解成一套独立成长系统。先做主线,拿基础功能。再做五类基础神器。最后才是往合成件上走。第一步先把神器系统解锁原帖给的入口很直接。先把 G12 主线做完。之后去处理法利阿斯的几件道具,...
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曼彻斯特这座城
发表于 2026-04-06
更新于
2026-04-07
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分类:
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作者:
victoryangle
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笔记:星辉武器说明
发表于 2026-04-05
更新于
2026-04-07
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分类:
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作者:
victoryangle
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这篇先讲星辉武器这条线的规则,再把原帖里的武器图全部保留下来。重点不在“哪张图好看”,而在于你做星辉武器时,哪些东西能继承,哪些东西要单独重新规划。武器合成最关键的一句星辉武器是在敦巴伦锻造师的“武器合成”里做。原帖最核心的一句,是合成时如果用了星辉继承...
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笔记:星辉防具说明
发表于 2026-04-05
更新于
2026-04-07
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分类:
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作者:
victoryangle
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这篇不讲具体鉴定词条,先把星辉防具这条线的规则讲明白。很多人卡的不是面板,而是前面步骤做错了,后面越补越贵。先记住制作入口星辉防具的制作位在敦巴伦,走锻造师的“防具合成”。原帖最醒目的提醒也在这里。合成的时候,释放属性、符文属性、鉴定属性都会被清空。说白...
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笔记:图腾系统参考
发表于 2026-04-05
更新于
2026-04-07
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分类:
洛奇
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作者:
victoryangle
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图腾这套东西,不是“有就带上”这么简单。它更像一组外接词条。你缺什么,就补什么。物理、魔法、炼金、人偶,甚至无限斩这种特定流派,都能在这里找到对应入口。先看最直观的五张输出图腾女妖王的手帕、圣战之杯、亡灵头颅、元素镜像、灵魂领域,这五张其实很好理解。它们...
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