笔记:音乐套装搭配

这篇音乐套我按原始配图重新排回来了。乐器、胸针、面具、手套、拖鞋、衣服,顺序已经恢复。之前那篇图挂错了位置,这版直接看就行。

核心思路

音乐套的重点不是单件面板有多高,而是把音乐技能增益效果、持续时间、冷却和生存词条叠到一个平衡点。先把增益做长,再把循环做顺,最后再补坦度和最大伤害,思路会更清楚。

乐器

主武器位是 Beyond Beyond 破坏之魂·星空大提琴。这个位置围着音乐技能增益效果增加、持续时间增加和最大伤害去做。它是整套的发动机,优先级最高。

笔记:音乐套装搭配

胸针

胸针位是 Beyond Beyond 星星胸针。这里主要补音乐知识、忍气海效果和演奏相关条目。它不抢眼,但能把整套的辅助收益再往上抬一截。

笔记:音乐套装搭配

面具

面具位是贝多芬·进行曲黎明的面具。这个位置偏向音乐技能增益效果、最大生命和施法类补强。它更多是在撑功能性,不是单纯堆面板。

笔记:音乐套装搭配

手套

手套位是舒伯特乐队的郭密城的手套。这里很实用,既能补音乐技能增益,也能顺手吃到一部分防御和冷却条目。套装成型后,这件的存在感其实不低。

笔记:音乐套装搭配

鞋子

鞋子位是洗星海·交响曲紫学友的拖鞋。这里继续围着音乐技能增益效果、持续时间和冷却减少去走。要让整套循环顺起来,鞋子这块不能随便糊。

笔记:音乐套装搭配

衣服

衣服位是肖邦拉威尔刘维华王者披风。这个部位会把持续时间、生命和套装增益再往上抬。放在整套里看,它更像最后定盘的那块拼图。

笔记:音乐套装搭配

起号顺序上,先做乐器,再做衣服和鞋子,然后补胸针、手套、面具,会更顺一点。这样增益长度和手感能先出来,不会前期砸很多材料却感觉不到差别。